Kan du vinna?

Varför är det värsta som kan hända att du vinner första gången du spelar? Hur är spelen utvecklade för att du ska fastna? Varför spenderar spelindustrin 100 miljarder kronor för övertygad dig om att du kan vinna?

Om du inte vill läsa – Kolla in videona istället!

  • Nästan vinst – Ett mästerverk i manipulation
  • Vad är en falsk vinst?
  • Vidriga sanningen – Hur stor är chansen egentligen att vinna på spelautomater?
Kan du vinna på spel?
Video 1 – Vad vill spelbolagen?

Vad vill spelbolagen?

Generellt vill spelbolagen tre saker:

Det här vill spelbolagen
  1. Få oss att börja spela. Ett vanligt sätt är att utnyttja vår vardagliga vardag. ”Behöver du lite spänning?” Vem drömmer inte om en varm strand, en kall paraplydrink och en flashig bil? Deras mål är att skapa en bild i vårt huvud att det är möjligt. Därefter få oss att tro att det händer nästan alla. Detta är spelreklamens huvudsyfte.
  2. Få oss att fastna. Spelbolagen fortsätter måla upp gröna skogar till bilden är så verklig att vi ska vinna att vi börjar tro på den. Vi borde redan vunnit, vi har bara haft otur.
  3. Få oss att fortsätta spela. Hur många gånger har du inte sett en person lämna en spelautomat bara för att se nästa person som sätter sig vinna jackpotten? Tror du det är en slump? Knappast. Någon har betalat för budskapet som får oss att frukta risken att missa ”vår vinst” – Så vi fortsätter spela lite till.

Spelindustrin vill skapa en bild av underhållning med stora chanser att vinna. De vill inte att vi ska tänka på vad de gör. Vi tror inte att de vill att vi ska tänka alls. Vad tror du?

Hur kan det vara dåligt att vinna?

Är det inte vinna allt handlar om när vi spelar? Sant, och det är just det som är problemet. För något händer i vårt huvud när vi vinner. Ingen skicklighet i världen kan hjälpa oss vinna på spelautomater, skraplotter och roulett. De flesta spel är helt turbaserade. MEN!

Vår hjärna förstår inte det. Vår primitiva hjärna har precis fått ett enormt dopaminpåslag och tror att det var skicklighet som gjorde att vi vann. Innan du säger något om begränsad intelligens, så händer den här processen på en undermedveten nivå. Det betyder att vår intelligens inte är inblandad.

Innan vi fortsätter måste vi adressera en sak till. Forskningen visar det inte är själva vinsten som skapar dopaminkicken utan vår förväntan om en vinst. Dopaminet rusar när vi förväntar oss en belöning. (Det har varit fördelaktigt rent evolutionärt att belöna försöket att lyckas mer än resultat för att få oss att pröva igen. T ex när vi försökte jaga ett byte men missade.)

Vinn inte, det här händer när du vinner!
Video 2 – Vad händer när du vinner?

Tror du spelutvecklarna känner till detta? Tror du de försöker utnyttja detta?

Fula knep för att få dig att tro att du vinner
Video 3 – Sätt att manipulera ett spel

Det är inte en fråga om OM, utan om hur de använder informationen för att få människor att spela mer av deras spel.

Vi har ingen avsikt att skapa agg mot spelindustrin och det finns kanske spelutvecklare som tänker annorlunda. Därför kommer vi beskriva hur vi skulle skapat spel som får en spelare att spela så länge som möjligt. Sen får vi se om du känner igen något från spelen du spelar.

Dopamin får oss att må bra och dopamin är även ett effektivt smärtstillande. På QuitGamble.com tror vi att smärta är roten till beroende. Det är flykten från smärta vi blir beroende av. Om vi känner oss nere och plötsligt får en stor injektion av dopamin kommer vårt humör troligen förändras till det bättre. Om vi gör det om och om igen, tror du att det finns en risk att vi utvecklar ett beroende för den flykten?

När är några funktioner som kan utlösa dopaminkickar i hjärnan. (Du kanske känner igen några redan nu)

  • Väldigt nära vinster (eller var det egentligen nära?)
  • Visuella illusioner
  • Ljudeffekter
  • Falska vinster

Vad är nära vinster?

Nära vinster är ett mästerverk i manipulation. Varför? För de flesta inser inte att vi blivit lurade. Så, vad är en nära vinst?

”Nära vinster” är precis vad det låter. Det är situationer där vi tror att vi var nära att vinna. Har du någon gång köpt en skraplott? Fick du också 2 symboler för högsta vinsten (Man behöver 3 för att vinna.) Så nära att du vann, eller hur?

Tyvärr inte, för spelfältet är inte randomiserat. Som spelutvecklare har vi lagt två symboler för att skapa extra spänning. Du var aldrig nära att vinna, men vi fick dig att tro det.

Tre orsaker ”nära vinster” används

  • Få spelaren att tro att hen var nära att vinna
  • Triggar en enorm dopaminkick i hjärnan
  • Oh, glömde nästan huvudmålet – Att få spelaren att fortsätta spela. Skulle du prova igen, om du trodde att du var så nära miljonen förra gången? Du var ju så nära…

Nära vinster kan användas alla möjliga typer av spel. Vi kan t ex använda det i spelautomater. I virtuella spel kan vi dessutom ta saker till en helt ny nivå genom att lägga till ljudeffekter. Kan du gissa hur vi skulle använda dem?

Varför inte använda samma ljudeffekt vid en nära vinst som en riktig vinst? Wow, vilken idé. Det skulle säkert fungera med tanke på att hjärnan inte kan skilja mellan en nära vinst och en vinst. Ljudeffekterna kommer bara ju ännu större dopaminkick.


Ju mer dopamin våra spel kan skapa, desto mer ”beroendeframkallande” kommer spelen bli. Vi skulle kunna lägga till ett bonusspel. Om du kommer till bonusspelet ser det ut som chansen på monstervinsten är 1:20. Ganska bra, eller hur? Men, ja, det finns ett men även här. Vårt bonusspel är självklart riggat som en visuell illusion. Anta att jackpotthjulet var randomiserat som när vi singlar slant. Då skulle den reella chansen att vinna vara 1 och var 20:e försök. I vårt ser det ut som chansen är 1:20, men egentligen är det 1 på miljonen. Kan du påminna dig om något liknande?

Hur näravinster fungerar och varför de används

Hur skapas falska vinster?

Hur fungerar falska vinster och varför använder spelutvecklarna dem?

Konstigt nog så skulle folk snabbt sluta spela våra spel om de inte vinner. För att hantera det problem kan vi skapa falska vinster. Vad är en falsk vinst? Det är något som ser ut som en vinst (där både den visuella och ljudeffekten visar VINST), men det är inte en vinst. T ex, du satsar 100kr och ”vinner” 50kr. Allting på skärmen skriker VINST för att distrahera dig att du egentligen förlorade 50kr.

Skulle du känna dig som en vinnare om du gav någon 100kr och fick tillbaka 50kr?

Falska vinster är ett effektivt sätt att få spelarna att tro att de vinner. De flesta tänker inte på det och får samma dopaminkick som en vinst. De falska vinsterna är därför ett mycket effektivt sätt att få dig att spela längre.

Marknadsföringen av spel försöker få dig att tro att du kan vinna. Men det räcker inte. Reklamen vill få dig att tro att det är enkelt att vinna. Det finns flera sätt det gör detta. Du kanske har hört olika ”vinsthistorier” i radio? Det har varit populärt i många år i Sverige. ”Maria satsade 10kr på casino x och vann XXX” Dessa vinsthistorier har bara ett syfte, att få dig att tro att du kan vinna.

Ett annat sätt är att publicera ”guider” om ”hur man kan lura systemet”. Intentionen är att få oss att tro att ett spel handlar om skicklighet istället för tur. Typiska exempel videopoker, blackjack, lotterier och spelautomater. De vill få oss att tro att det finns en väg att överlista ”systemet”. För att göra guiderna trovärdiga publiceras de i välkända tidningar och egentligen är casino affiliates i hemlighet. Har du sett några sådan guider?

Sanningen spelindustrin inte vill ska komma ut.

Sanningen – Vad är egentligen chansen att vinna?

Så här liten är chansen att vinna mer än man förlorar på spelautomater
Video 4 – Sanning om chansen att vinna

Return to player, RTP, översätts nog till vinståterbäring på svenska (rätta mig om jag har fel). RTP är så mycket du igenomsnitt får tillbaka på varje krona du satsar. Om du satsar 100kr 100 gånger och du igenomsnitt vinner 50kr så är RTP=50%. Spelautomater online har ofta 95% RTP (varierar kraftigt). 95% låter högt, men det betyder att personen i genomsnitt förlorar 5% på varje satsning. Inte så illa om du spelar en gång. Men på en spelautomat kan du enkelt spela 10 runder på 1 minut. Det är 300x på 30 minuter. Hur länge spelade du sist?

När vi vet RTP och antalet satsningar kan vi genom avancerad matematik beräkna chansen att ha mer pengar efter en viss tid än när vi började.

VIKTIGT, mer pengar betyder inte storvinst, utan bara att vi har minst 1kr mer än när vi började.

Efter 30 minuter (300 spins, RTP=95%)är chansen att du har mer än när du startade 11%. Efter 5h är chansen bara 1.5%.

Hur många timmar spelade du förra året?

Hur ser det ut i Blackjack?

Vissa tror att Blackjack handlar om skicklighet. Till en viss del kan spelaren påverka utgången. Om blackjack spelas perfekt så har spelaren en statistisk nackdel på ungefär 47:53. Det betyder att om du spelar blackjack perfekt har du 47% chans att vinna varje runda. Om du hinner spela 12 rundor på en timme är chansen 23% att du vinner mer än du förlorar. Om du däremot spela 1h i veckan under ett år, är chans knappt 2%.

Att du vinner på skraplotter

Om vi tar den populära skraplotten Triss så marknadsförs den som ”Plötsligt händer det”. Återbetalningsgraden ligger på strax under 50%. Hur lång tid är ”plötsligt”? Om du skulle spela två lotter i veckan år in och år ut, så skulle det igenomsnitt ta 200 år innan du vann mer ett år än du förlorade. Plötsligt känns plötsligt som en evighet.

För att sätta det i perspektiv. Om Napoleon Bonaparte fortfarande levt på St Helena och på något sätt spelat Triss två gånger i veckan ända sedan sin förmodade dödsdag hade en precis haft sitt första plus-år. Om vi var han, så hade vi nog också övervägt våra chanser att invadera Ryssland.

Hur stor är chansen att du har mer pengar än du började med efter en timmes blackjack spel?

Vad tror du?  Kan du vinna på spel?

Spelindustrin spenderar 100 miljarder kronor för att övertyga dig om att du kan vinna.

Varför tror du de gör det?

Därför förlorar du alltid när du spelar

Vi har inte otur. Spelen är designade så att vi ska fortsätta spela, även om vi förlorar hela tiden. Om vi mot alla odds vinner, vittnar otaliga spelmissbrukare om att vinna var det värsta som kunde hända.

Slutsatsen: Du kan inte vinna, för även när du vinner så förlorar du.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Profilbild
Skriven av Anders Bergman
Anders Bergman, MSc, MA Anders is the editor-in-chief of all content on QuitGamble.com. He is also the author of…more about Anders Bergman
Profilbild
Medicinskt granskad av Dr Jane Oakes
Dr. Jane Oakes PhD   Professional Summary Dr. Jane Oakes Ph.D. is a renowned expert in the field of…more about Dr Jane Oakes